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IT’S YOUR CHOICE by Steve Varro
15,00 €
Une carte avec trois points d’interrogation de couleurs différentes.
Le prestidigitateur affirme qu'il connait déjà la couleur qui va être choisie par un spectateur. Un volontaire est invité à choisir une couleur et l'annonce au public. La carte est alors retournée et révèle la couleur choisie !
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LE CHAÎNON MANQUANT – Aldo Colombini
15,00 €
Deux cordes : une rouge et une jeune.
Vous montrez deux cordes : une rouge et une jeune. Les extrémités de la corde rouge sont nouées de façon à former une boucle. La corde jeune est ensuite insérée dans cette boucle puis ses extrémités sont elles aussi attachées ensemble. Un spectateur prend les cordes en enserrant dans sa main la section où les cordes se croisent. Après une pause, il ouvre sa main et constate que les deux cordes sont maintenant séparées l'une de l'autre, bien que toujours nouées en boucles. Les deux cordes sont ordinaires. Notice en Français.
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MULTIPLYNG BALLS (Golf)
10,00 €
Multiplication de balles (golf).
Commencez votre démonstration avec une balle entre le pouce et l'index. Un petit mouvement du poignet et instantanément une seconde balle apparaît de nulle part ! Encore un petit geste et vous voilà maintenant avec 3 balles puis, à la seconde qui suit, une quatrième. Vous vous trouvez maintenant avec une balle entre chaque doigt. Voilà une des nombreuses possibilités de tours que vous offre ce grand classique de la magie.
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PERFECT EGG
15,00 €
Voici une très belle transformation visuelle d'un morceau de papier en oeuf.
L'oeuf est véritable et le magicien pourra le prouver. Le magicien prend un bout de papier, le déchire et pose un morceau sur la table. Le morceau de papier va se transformer petit à petit en oeuf. Pour prouver que c'est un vrai oeuf, le magicien le prend en main et le casse dans un verre. Facile à faire. Très visuel. Notice uniquement en anglais.
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SUPER PARADE DES DAMES
6,00 €
Super parade de dames.
Le magicien présente un petit paquet de 4 cartes à dos rouges, qu’il compte 1 à 1 devant le public : les 4 cartes sont bien toutes dos vers le haut. Le magicien les dépose alors sur la table et explique que tout ce qui se passer à présent est un effet d’imagination, et non d’une manipulation…
Il fait semblant de retirer 2 cartes du paquet, et dit : “Imaginez que ces 4 cartes soient les 4 dames et que j’en retire deux… Savez-vous la couleur de ces 2 dames, rouges ou noires ?“
Le spectateur dit, par exemple, “Noires“. Incroyable, dit alors e magicien, vous avez tout-à-fait raison. Je vais à présent retourner, face vers le haut, une de ces dames, et la replacer face vers le haut, parmi les autres cartes… Quelle carte noire pensez-vous que j’ai retournée, la dame de pique ou la dame de trèfle ?
Le spectateur dit : “Pique“. Encore plus incroyable, réplique le magicien, c’est bien en effet la dame de pique. Comme nous n’avons plus besoin des autres dames, je vais les jeter… Il fait semblant de jeter 3 cartes… Le magicien étale les 4 cartes en éventail, l’une d’elles est à présent retournée face visible, c’est bien la dame de pique.
Comme tout ceci est uniquement le fruit de l’imagination, j’avais pris une dame de pique avec un dos diffèrent… Le magicien retourne la dame de pique, qui effectivement a un dos bleu, alors que les 3 autres cartes qui restent sur la table, ont un dos rouge. Comme j’ai jeté les 3 autres dames, les 3 cartes qui restent avec la dame de pique ne sont plus des dames, mais des cartes quelconques…
Le magicien retourne les 3 autres cartes, ce sont effectivement des cartes différentes.
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LE DE VIRTUEL (Version ASTOR)
25,00 €
Ce tour ne nécessite pas de manipulation difficile et peut s'apprendre très rapidement.
Le tour utilise six cartes à tarots rouges et six cartes à tarots bleus ainsi qu'un présentoir en plexiglas. Chaque série représente les six faces d'un dé.
Le magicien montre les cartes bleus puis les cartes rouges. Il fait ensuite une prédiction en plaçant deux des cartes à tarots bleu face en bas dans le présentoir.
Le spectateur fait alors rouler un dé imaginaire à deux reprises. Le magicien prend alors les deux cartes à tarot rouges correspondant aux points imaginaires annoncés par le spectateur et les glisses dans le présentoir.
Vous avez maintenant les deux cartes de prédiction faces en bas et les deux cartes choisies par le spectateur face en haut.
Quand le magicien retourne le présentoir en plexiglas, le public peut constater que les cartes de prédiction correspondent exactement avec celles choisies par le spectateur.
Ce tour ne nécessite pas de manipulation difficile et peut s'apprendre très rapidement.
Présentoir et cartes nécessaires au tour fournis.
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MIGRATION
10,00 €
Un bel effet de Chink-a-Chink avec des plots en plastique !
Montrez 4 petits plots en plastique rouge puis disposez-les devant vous en carré.
Recouvrez les plots de vos mains à plat (préalablement montrées vides) durant un court instant. Incroyable : deux plots viennent de s'assembler sous une main alors que celui qui se trouvait sous l'autre main a disparu.
Le plot disparaît à nouveau pour retrouver sa place d'origine. Puis ce sont deux plots qui se réunissent à un autre endroit et ainsi de suite. En fait, chaque plot s'évanouit sous vos mains pour réapparaître un peu plus loin... C'est ainsi que les plots font de mystérieux allers et retours d'une main à l'autre pour, à la fin se réunir tous !es quatre à un seul endroit.
Notice uniquement en anglais.
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SPINNING BILL
10,00 €
Concept original par Ali Bongo , la routine par Fukai.
Un billet est reposé sur les paumes ouvertes du magicien, il commence à tourner autour comme une hélice.
Notice en Anglais.
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PREDICTION A LA CARTE
15,00 €
Prédiction à la carte.
Un jeu de cartes est mélangé, et déposé sur la table.
Le Magicien inscrit une prédiction qui est placée dans une pochette.
Un spectateur désigne un nombre au choix entre 1 et 52.
Le Magicien compte alors dans le jeu le nombre de cartes indiqué.
La carte ainsi sélectionnée va correspondre à la prédiction.
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DUALITY
19,00 €
L’origine de ce tour est attribué à Brian Caswells, et commercialisé par Alkazalam Magic sous le nom de TRILOGY. Je l’ai simplifié et présenté dans une version personnelle en utilisant son principe.
Le Magicien présente un jeu Bicycle qu’il effeuille côté face. Il le retourne et montre que les cartes son numérotées de 1 à 52 côté tarot. Il demande l’assistance de deux spectateurs et distribue à chacun une petite ardoise effaçable.
Il indique au premier spectateur le nom d’une carte, et lui demande de penser à un nombre entre 1 et 20.
Il indique au second spectateur un nombre et il lui demande de penser à une carte.
Les spectateurs inscrivent sur leur ardoise le numéro et les cartes indiquées par le Magicien, et le numéro et carte qu’ils ont pensé sans les montrer au magicien. Les ardoises restent visibles.
Le magicien devine la pensée des spectateurs et sort les cartes correspondantes.
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UNE CHANCE SUR HUIT À 100 %
9,00 €
Huit cartes sont déposées face visible sous le tapis de table. On demande à un spectateur d’en choisir une au hasard, et de la déposer sur le tapis, côte tarot, après que le magicien se soit éloigné de la table.
Bien qu’éloigné à plusieurs metres de la table, il vous est possible de révéler immédiatement le nom de cette carte de la manière la plus spectaculaire.
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