- Accueil
-
Collectionneurs
-
Livres
- Livres exceptionnels
- Brochures
- Cartes / Cartes à jouer
- Catalogues marchands de trucs
- Catalogues ventes enchères
- Farces et attrapes
- Grandes illusions
- Histoire / Biographies
- Magie ancienne
- Magie contemporaine
- Magie de salon
- Mentalisme
- Mnémotechnie
- Notes de conférence
- Revues
- Tricheries
- Livres étrangers
- Divers
- Livres arts annexes
-
Livres
- Magiciens
- Débutants
- École
- Musée de la magie
TAPIS SOUS – MAIN “VA ET VIENT”
39,00 €
TAPIS SOUS – MAIN “VA ET VIENT”.
Avant tout, celui-ci ne doit être, aux yeux du public, qu’un simple sous-main que vous utilisez pour plus de confort et de commodité afin de mieux présenter votre divertissement. En tant que tapis, c’est le coté velours qui servira comme te, mais il est utile de savoir que, par construction, il peut s’ouvrir de droite ou de gauche et même se fermer à l’envers, velours à l’extérieur, et ce, de deux manières, ce qui donne en tout 5 positions-clé. Ses rubans en croix étant doubles, plusieurs possibilités s’offrent à l’utilisateur de placer caches ou documents etc… de part et d’autre de ceux-ci, ou entre ceux-ci en fonction du but et de la combinaison recherchés. Sauf exception qui peut être intéressantes, je pense que le principe de base pourrait être de s’abstenir de tout effet immédiat lors de la manœuvre du tapis. Au contraire, celle-ci ne devrait donner lieu à aucun changement visible par le public. Ensuite et seulement après d’habiles détournements d’attention, faites éclore vous merveilles. Ceci est d’ailleurs vrai pour tout objets à échange. En d’autres termes, n’utilisez cet accessoire que comme un moyen de vous amener sous la main ce qui ensuite servira à réaliser vos prodiges. C’est seulement l’art de s’en servir, associe à d’autres astuce qui seules ne pourraient “fonctionner“, qui donne à ce tapis de nouvelles possibilités.
(0/50)
SPONGE BLOCKS (Adams)
10,00 €
Éponge blocs Tour de magie classique.
Éponge blocs Tour de magie classique. Un bloc de mousse se multiplie dans la main de votre spectateur et ils deviennent une seule! Notice uniquement en anglais.
(0/50)
HUNTED DIE (John Kennedy)
19,00 €
HUNTED DIE (John Kennedy).
Six cartes sont sorties d'un paquet de cartes et un spectateur est invité à en choisir une. Vous les mélangez et les posez en une rangée sur la table. Peut être voulez vous savoir pourquoi je n'utilise que 6 cartes ?" dites vous. Mettez alors la main à la poche et sortez un petit sac en tissu. Sortez de ce sac un petit dé et mettez le à l'intérieur d'un verre. "Maintenant concentrez vous sur voter carte et regardez le dé" Le spectateur verra alors quelque chose d'inoubliable. Doucement le dé commencera à bouger et à tourner sui lui même pour finalement s'arrêter sur une face. Imaginons que cela soit le 2. Le spectateur est lors invité à retourner la carte de la 2e rangée, il s'agit de sa carte. Inclus le dé, le sac et le gimmick. Notice uniquement en anglais.
(0/50)
NEW DEVIL’S HANKY
25,00 €
NEW DEVIL’S HANKY.
News Devil Hanky est un foulard très spécial qui permet en quelques secondes de faire disparaitre ou de faire des échanges de nombreux objets comme... Cartes et jeux de cartes. Transformez un œuf en oiseau. Transformez un billet en monnaie. Notice uniquement en anglais.
Foulard à échange avec deux poches.
45cm
(0/50)
FLOWERS FROM FINGER-TIPS
7,00 €
Fleurs apparaissent encore et encore à portée de main. Notice uniquement en anglais.
(0/50)
IT’S YOUR CHOICE by Steve Varro
15,00 €
Une carte avec trois points d’interrogation de couleurs différentes.
Le prestidigitateur affirme qu'il connait déjà la couleur qui va être choisie par un spectateur. Un volontaire est invité à choisir une couleur et l'annonce au public. La carte est alors retournée et révèle la couleur choisie !
(0/50)
LE CHAÎNON MANQUANT – Aldo Colombini
15,00 €
Deux cordes : une rouge et une jeune.
Vous montrez deux cordes : une rouge et une jeune. Les extrémités de la corde rouge sont nouées de façon à former une boucle. La corde jeune est ensuite insérée dans cette boucle puis ses extrémités sont elles aussi attachées ensemble. Un spectateur prend les cordes en enserrant dans sa main la section où les cordes se croisent. Après une pause, il ouvre sa main et constate que les deux cordes sont maintenant séparées l'une de l'autre, bien que toujours nouées en boucles. Les deux cordes sont ordinaires. Notice en Français.
(0/50)
MULTIPLYNG BALLS (Golf)
10,00 €
Multiplication de balles (golf).
Commencez votre démonstration avec une balle entre le pouce et l'index. Un petit mouvement du poignet et instantanément une seconde balle apparaît de nulle part ! Encore un petit geste et vous voilà maintenant avec 3 balles puis, à la seconde qui suit, une quatrième. Vous vous trouvez maintenant avec une balle entre chaque doigt. Voilà une des nombreuses possibilités de tours que vous offre ce grand classique de la magie.
(0/50)
PERFECT EGG
15,00 €
Voici une très belle transformation visuelle d'un morceau de papier en oeuf.
L'oeuf est véritable et le magicien pourra le prouver. Le magicien prend un bout de papier, le déchire et pose un morceau sur la table. Le morceau de papier va se transformer petit à petit en oeuf. Pour prouver que c'est un vrai oeuf, le magicien le prend en main et le casse dans un verre. Facile à faire. Très visuel. Notice uniquement en anglais.
(0/50)
LE DE VIRTUEL (Version ASTOR)
25,00 €
Ce tour ne nécessite pas de manipulation difficile et peut s'apprendre très rapidement.
Le tour utilise six cartes à tarots rouges et six cartes à tarots bleus ainsi qu'un présentoir en plexiglas. Chaque série représente les six faces d'un dé.
Le magicien montre les cartes bleus puis les cartes rouges. Il fait ensuite une prédiction en plaçant deux des cartes à tarots bleu face en bas dans le présentoir.
Le spectateur fait alors rouler un dé imaginaire à deux reprises. Le magicien prend alors les deux cartes à tarot rouges correspondant aux points imaginaires annoncés par le spectateur et les glisses dans le présentoir.
Vous avez maintenant les deux cartes de prédiction faces en bas et les deux cartes choisies par le spectateur face en haut.
Quand le magicien retourne le présentoir en plexiglas, le public peut constater que les cartes de prédiction correspondent exactement avec celles choisies par le spectateur.
Ce tour ne nécessite pas de manipulation difficile et peut s'apprendre très rapidement.
Présentoir et cartes nécessaires au tour fournis.
(0/50)
MIGRATION
10,00 €
Un bel effet de Chink-a-Chink avec des plots en plastique !
Montrez 4 petits plots en plastique rouge puis disposez-les devant vous en carré.
Recouvrez les plots de vos mains à plat (préalablement montrées vides) durant un court instant. Incroyable : deux plots viennent de s'assembler sous une main alors que celui qui se trouvait sous l'autre main a disparu.
Le plot disparaît à nouveau pour retrouver sa place d'origine. Puis ce sont deux plots qui se réunissent à un autre endroit et ainsi de suite. En fait, chaque plot s'évanouit sous vos mains pour réapparaître un peu plus loin... C'est ainsi que les plots font de mystérieux allers et retours d'une main à l'autre pour, à la fin se réunir tous !es quatre à un seul endroit.
Notice uniquement en anglais.
(0/50)