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LE MOUCHOIR INCOMBUSTIBLE
8,00 €
Un mouchoir est donné à examiner à 2 personnes.
Les 2 spectateurs tiennent le mouchoir horizontalement par les 4 coins.
Le magicien passe un briquet allumé sous le mouchoir et la flamme traverse le mouchoir sans le bruler ou le détériorer.
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CAVORTING SPONGE BALLS - MAGIC BY GOSH
6,00 €
Four small spongeballs are laid out in square formation. The performer, using two playng cards as cover, causes the balls to magically gather, one by one, at one corner of the square. The, the four balls magically travel, straight across and one by one, from left to right.
Notice uniquement en anglais.
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LE JOURNAL A L'EAU
15,00 €
Le magicien présente un journal, le plie en quatre et vide le contenu d’un verre plein à l’intérieur.
Le journal ne fuit pas et quand le magicien le déplie l’eau à disparu.
Le magicien replie le journal en quatre et ressort du journal l’eau, il remplit son verre avec.
Cet effet classique est facile à faire, aussi bien pour adulte que pour enfant.
Notez que l’eau peut ressortir d’une autre couleur ou accompagnée d’un poisson rouge si vous en avez un.
Vous recevrez un journal déjà préparé et une poche supplémentaire.
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LE CLOU
10,00 €
Avec ce tour vous allez pouvoir montrer vos talents de télékinésie.
Un clou donné à l'examen va se tordre à vue dans les mains du magiciens.
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L'ÂME SOEUR II
15,00 €
Le magicien sort une carte de prédiction et la place de côté face cachée. Ensuite le magicien sort un étui de cartes et précise qu’un spectateur a coupé son jeu… En effet le magicien sort 2 moitiés de jeu !!!
Le magicien fait appel à 2 spectateurs auxquels il montre que chaque moitié du paquet contient bien toutes les cartes du jeu mais coupées en deux. A chaque spectateur est attribué une moitié de jeu qu’il est invité à couper librement.
Chaque spectateur prend lui-même sa demi-carte de coupe et pas de chance les 2 demi-cartes ne sont pas complémentaires !!! « Tu parles d’un magicien ! » Avec un peu de chance la carte de prédiction…
Miracle : la carte de prédiction est imprimée avec les 2 demi-cartes des spectateurs. Quelle chance…
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OSMOSE DECK
15,00 €
Le magicien sort un étui de cartes et précise qu’un spectateur a coupé son jeu… En effet le magicien sort 2 moitiés de jeu !!!
Le magicien fait appel à 2 spectateurs auxquels il montre que chaque moitié du paquet contient bien toutes les cartes du jeu mais coupées en deux. A chaque spectateur est attribué une moitié de jeu qu’il est invité à couper librement.
Chaque spectateur prend lui-même sa demi-carte de coupe et miracle : les 2 demi-cartes sont complémentaires, les 2 spectateurs ont reconstitué une carte car ils étaient en osmose…
Cartes BICYCLE.
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Le jeu RAIMOND Inversé
15,00 €
Les effets sont multiples et aussi variés qu’avec un Jeu Radio.
Après mélange du jeu, le spectateur coupe le jeu librement et retient la carte du dessous de sa coupe. Un geste magique et la carte disparaît du jeu pour se retrouver dans l’étui de cartes.
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Académie de Magie
Le Papillon Disparu de Carmelo
15,00 €
Vous présentez un papillon au bout des doigts que vous tenez du bout des deux mains.
Vous soufflez sur ce papillon qui disparaît à vue!
Un effet à la fois poétique et très magique.
Livré avec le gimmick et la notice détaillée largement illustrée par James Hodges.
De plus la méthode très subtile peut être adaptée à d\'autres effets de disparition flash comme par exemple avec une feuille de papier à cigarette...
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LA SOURIS A LA CARTE (CARMELO)
19,00 €
Vous présentez une souris d’ordinateur et vous coincez l’extrémité du fil, munie d’une prise, sous votre pied.
Vous approchez votre main pour prendre le fil ; celui-ci provoque des étincelles.
Puis le fil se coupe en deux.
La souris devient vivante et court le long de votre buste puis de votre bras. Vous faites mine de l’attraper et elle pond une balle mousse ! Vous la posez enfin sur la table.
Vous prenez alors un jeu de cartes. Vous faites choisir une carte, la faites signer et remettre dans le jeu.
Vous reprenez la souris qui dans vos mains se remet à bouger. Elle ouvre la bouche et une carte à jouer pliée en quatre apparaît !
Vous sortez la carte de la bouche de la souris et la donnez au spectateurs qui retrouve la carte qu’il avait signée.
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LA BAGUE A APPARITION DE FLAMMES D'ALPHA
35,00 €
Cette bague permet de faire apparaître une flamme et de se saisir de celle-ci pour allumer un accessoire.
- Très spectaculaire.
- Fournie avec 3 boules spéciales.
- S’allume avec une molette incluse dans l’accessoire.
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NOUVELLE BOUCLE POUR CHARGEUR DE COLOMBE PAR ALPHA
40,00 €
Le magicien produit une colombe avec une grande facilité grâce à une nouvelle boucle pour chargeur de colombe.
Harnais noir.
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LA MAIN INVISIBLE Michel & Greco
30,00 €
Utilisez-la avec des cartes, des pièces, des foulards, des montres, des stylos… La main invisible convient pour la scène ou le close-up.
La main invisible permet de réaliser des miracles dans un numéro d’illusionnisme. Vous pourrez vous en servir pour faire disparaître divers objets, effectuer des changements de couleur, de forme ou de taille, exécuter l’effet de la corde coupée et restaurée par exemple. Utilisez-la avec des cartes, des pièces, des foulards, des montres, des stylos… La main invisible convient pour la scène ou le close-up. Attention : le matériel fourni est vendu comme accessoire, en complément du livre “la main invisible”. Il est vendu sans notice.
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LA PALETTE MAGIQUE (Bertrand Crimet)
15,00 €
Le magicien s'empare du bout des doigts de différentes couleurs d'une palette, qui disparaissent sans laisser de traces...
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L'ANNEAU CLEF de Henry MAYOL
15,00 €
Vous présentez un anneau métallique doré, cet anneau ne présente pas la moindre ouverture et vous le faites constater en le remettant à l’examen.
Vous faites également voir un lacet d’environ soixante-dix centimètres de longueur. Vous enfilez l’anneau sur le lacet très clairement jusqu’à ce qu’il soit suspendu au milieu de celui-ci, vous tenez les deux extrémités du lacet en main et faites se balancer l’anneau de gauche à droite, afin de prouver qu’il est bien prisonnier à l’intérieur du lacet. Soudain, vous tirez de l’autre main sur l’anneau et mystérieusement celui-ci traverse visuellement le lacet pour se libérer. L’anneau passe à travers le lacet comme si c’était du beurre. L’anneau clef et le lacet seront remis immédiatement à l’examen.
Vous pouvez recommencer l’expérience et défier les lois de la physique en faisant pénétrer ce solide anneau à travers le lacet.
Très facile à faire, aucune manipulation et il n’y a aucun échange d’anneau, tout est remis à l’examen. Un effet visuel à vous couper le souffle.
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NOUVELLE VERSION DES CUILLERES SIAMOISES (Henry MAYOL)
19,00 €
Avec nouveau tirage aimanté.
L’effet est exactement le même que dans la routine classique, l’avantage d’utiliser un tirage aimanté a pour but de donner la cuillère normale à examiner et si vous le désirez-vous pourrez même l’emprunter.
Le magicien présente 2 cuillère à café, une dans chaque main, il les place l’une sur l’autre manche contre manche, il les enferme ensemble dans sa main, fait quelques passes magiques, il ouvre la main et mystérieusement, les 2 cuillères se transforment en une seule cuillère siamoise, les 2 cuillères sont soudée ensembles par un seul et même manche.
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PREDICT PEN
20,00 €
Signé Henry MAYOL, ce stylo va vous permettre de rendre visible une inscription, une prédiction sur votre peau.
Inscrivez par exemple avec le stylo avant votre tours le nom d'une carte.
Forcez celle-ci à votre spectateur, prenez de la cendre ou des paillettes, du sucre, soupoudrez l'endroit de la marque invisible.
L'inscription va apparaitre.
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PSYCHIC COMPASS - Fabrice Delaure
100,00 €
L'effet utilise un gimmick qui vous permet de faire bouger l'aiguille de la boussole. en fait, cet effet vous offre deux possibilités de routines.
Une de 2 minutes et la seconde de 6 minutes.
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SAC A PRÉDICTION
15,00 €
Vous présentez une enveloppe cachetée que vous placez bien en vue. Vous faites lire à plusieurs spectateurs différents petits papiers ou est inscrit sur chacun, un nom différent.
Vous faites placer ces papiers pliés en deux, dans un sac. Vous secouez le sac et faites tirer un papier au hasard. Puis faites lire le nom à haute voix.
Vous demandez alors d’ouvrir l’enveloppe et de sortir la prédiction, puis d’ouvrir le papier. Le deux noms sont identiques.
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The Wizard’s Cellular Phone (John Cornelius)
19,00 €
Notice uniquement en anglais.
Imagine that you are anywhere and have a card selected. You then patter about a Wizardthat could read youir mind over the phone. You then take out your cellular phone dial the Wizard’s number and hand the phone to the spectator. The Wizard’s phone rings and his answeringmachine comes on announcing that he is out. At the end of his message he announces the select card! If you wish you can later repeat the effect with a different card or prediction. You can also have a card selected and pass your Wizard’s telephone over cards that are laying on the table. When the telephone gets over the selected card, your telephone rings! These are just a few of the dozens of things you can do with the Wizard’s celler phone and what is nice is that there is no activation fee, no monthly service fee, and you have the prestige of carring a cellular phone with you.
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DREAM TEAR de Carl CLOUTIER
15,00 €
Bienvenue à Dream Tear, le tour de Carl Cloutier ! Vous trouverez 2 gimmicks accompagnant de ces instructions.
La Navette permet de changer sans encombre une grande feuille de papier pliée, et ce sous les yeux mêmes des spectateurs. La procédure rappelle la change d’un billet de banque mais les gimmick utilisé limite fortement la taille de l’objet à changer, alors que la Navette convient pour de plus grands formats, ce qui permet de présenter le tour en salon ou en scène.
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MAGIC STOP-LIGHT CARDS
8,00 €
Notice uniquement en anglais.
Vanish a color from one card and make it reappear on another card!
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BOL DE RIZ INDIEN
10,00 €
Remplissez un bol avec du riz jusqu’au bord, couvrez le avec le bol vide, faites quelques mouvements magiques et quand vous enlevez le bol du haut, votre audience verra que le riz a double de volume et qu’il dépasse maintenant du bol. Encore une fois, enlevez le riz en trop en laissant du riz jusqu’au bord, couvrez le encore avec le bol vide, répétez les mouvements magiques et pour la seconde fois, le riz a doublé de volume. Encore une fois, couvrez le et répétez les mouvements précédents mais cette fois, à la grande surprise de votre audience, le riz n’a pas doublé de volume mais a disparu.
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DECEPTION MOUSSANTE
10,00 €
Déception Moussante.
Le magicien montre trois cartes en plastique, dont deux représentent une cabine de bain et la troisième un rideau de douche. Tout à coup, la tête d’une jolie jeune femme apparaît dans le hublot de la cabine. En regardant sous la porte on s’aperçoit qu’elle est très déshabillée. Le magicien ouvre la porte complètement et voit alors un homme nu et effarouché. Le magicien peut montrer les trois cartes recto-verso. La jeune femme a complétement disparu.
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LIGHTING COIN VANISH By Neil Lester
15,00 €
A coin vanishes from from betwen the two forefingers when a spectator’s hand is passed over the coin. You are abdolutely motionless when the coin vanishes. Both hands are shown empty.
Notice uniquement en anglais.
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OSCAR by NICK TROST
8,00 €
Spectator THINKS of any card in pack. You say you will name his card – so you name it “OSCAR“ ! Spectator thinks it’s a gag until you show different names, such as Al, Bill, Jim, atc, printed on back of each card. Spectator’s thought-of car dis turned over & it DOES say OSCAR on it !!
Notice uniquement en anglais.
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CARTE FOX LAKE DOUBLE DOS ROUGE
6,00 €
Le jeu de cartes Dos Rouge / Face Dos Rouge.
Cartes format bridge.
Le paquet contient 54 cartes.
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Carte FOX LAKE Double Dos Bleu / Rouge
6,00 €
Des cartes spéciales, dos rouge d'un coté et bleu de l'autre.
Le paquet contient 54 cartes.
Cartes format bridge.
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Carte FOX LAKE Face Blanche Dos Rouge
6,00 €
Des cartes spéciales, face blanche et dos rouge.
Le paquet contient 54 cartes.
Cartes format bridge.
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THE MEFISTO TUBE
5,00 €
Three colored pearls constantly change order inside a tube.
Notice uniquement en anglais.
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ULTRACINESE
30,00 €
Cet accessoire incroyable va vous ouvrir de nombreuses portes dans le domaine de la télékinésie.
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JEU QUI CHANGE DE COULEUR
12,00 €
Le magicien sort un jeu de cartes à dos rouge. Un spectateur choisit une carte au hasard. Le jeu devient complètement bleu... sauf une carte qui est restée rouge, c'est celle du spectateur !
En finale, cette carte devient elle aussi bleue.
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TRE ERRORI FANNO UNA COSA GIUSTA (CARD BLENDO)
45,00 €
Il prestigiatore fa scegliere una carta ad uno spettatore. Quindi prova a ritrovarla ma, per ben tre volte, sbaglia e dal mazzo estrae sempre una carta diversa da quella scelta dallo spettatore. Per finire inserisce le tre carte sbagliate e tutto il resto del mazzo in un sacchetto. In un istante le carte scompaiono e il sacchetto si trasforma in un foulard gigante raffigurante la carta scelta.
Effetto divertente e semplice!
• Il foulard in seta misura cm 60 x 60 circa.
• È un prodotto originale di Sitta e la qualità è ottima.
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LES CARTES BISEAUTEES
10,00 €
Le jeu biseauté est un jeu truqué qui permet de réaliser des miracles pour les profanes et de leur donner l'impression que vous possédez une adresse hors du commun alors qu'il n'en est rien. En effet, ce sont les cartes, ingénieusement préparées, qui feront presque tout le travail à votre place.
Avec un jeu biseauté vous serez à même de réaliser quantités de tours de cartes, tous plus extraordinaires les uns que les autres. Nous vous en décrivons un ici à titre purement indicatif.
Rappelons quelques effets :
Retrouvez les cartes choisies par plusieurs personnes :
Faites choisir une carte à plusieurs personnes, disons quatre ou cinq. Retournez le paquet avant de les y réintégrer une à une en le mélangeant a chaque fois. Posez le jeu face en bas sur la table et recouvrez-le d'un mouchoir. Sous ce couvert, dégagez les cartes choisies l'une après l'autre cm les extirpant par leur biseau.
Faites tomber toutes les cartes sauf celle qui a été choisie :
Faites choisir une carte, retournez le jeu comme à l'accoutumée, mélangez, puis tenez le paquet du côté étroit entre le pouce et le majeur. II est très simple de laisser tomber toutes les cartes sauf une. Demandez alors quelle carte a été choisie et montrez celle qui vous reste : c'est la même !
Faites passer la carte choisie à travers la table :
Ce tour doit être exécuté assis à une table. Faites choisir une carte, retournez le paquet, faites réinsérer la carte et mélangez.
Prenez le paquet que vous mettez un instant sous la table. Tirez-en la carte due vous laissez sur vos genoux. Maintenant, laissez le paquet sur la table, demandez l'identité de la carte choisie, et faites-la surgir de sous la table. Montrez qu'il n'y a pas d'autre carte identique dans le jeu.
Les quatre as :
Retirez les quatre as du jeu, étalez-les sur la table en veillant â ne pas inverser les côtes biseautés. Faites-les placer à des endroits différents du jeu après avoir retourné celui-ci. Faites mélanger le jeu. Après l'avoir récupéré, passez-le derrière votre dos ou les as sont retirés du jeu et glissés dans une poche. Redonnez le jeu en disant : "Excusez-moi, j'ai oublié de vous faire examiner les as". La personne ne pourra les trouver et vous pourrez les ressortir de votre poche.
Une création signée Vincenzo Di Fatta
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DELTA GIMMICK (Sylvain Mirouf)
30,00 €
Le Delta Gimmick est le fruit de plusieurs années de recherches afin de définir la meilleure forme pour un usage optimal sur tous types de cartes, mais également sur la plupart des supports à base de papier ou de carton fin.
Le DELTA GIMMICK permet de rendre la procédure de retrait du coin extrêmement nette. Il n’y a plus de mouvements superflus ou de risques de vous faire surprendre avec un coin à échanger.
Le DELTA GIMMICK permet de marquer un papier, un carton ou une carte en déchirant un coin. Puis faire disparaitre la carte et la retrouver dans un endroit impossible. Mais vous pourrez également faire voyager la carte plusieurs fois. Vous pourrez même faire voyager le coin témoin. Vous pourrez également faire des effets de reconstitution, de changement de couleurs, de mentalisme...
Ce n’est pas un seul effet que vous pourrez réaliser avec ce Gimmick mais des dizaines !
Les points forts :
- Simple à utiliser.
- La carte reste pleinement visible durant toute la phase de découpe du coin.
- Pas de change de coin durant la procédure. Vous êtes clean du début à la fin.
- Pas d’équivoque dans le choix de l’objet parmi plusieurs où réapparaîtra la carte
- Utilisable sur des objets divers comme carte Bicycle, papier, étiquette, chèque, pochette d’allumettes, carte de visite....
- Conçu dans un métal aimantable issu de l’aérospatial, ultra fin et hyper résistant.
- Très discret et au besoin, très facile à escamoter.
- Une fabrication de grande qualité.
- Utilisable en scène et en close-up.
Livré dans une jolie boite de protection et accompagné d’une notice d’utilisation de 8 pages avec de nombreuses photos.
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SHOW BIZ CARD (GUY BAVLI)
12,00 €
Notice uniquement en anglais.
You are about to offer one of your business cards to a spectator in an especially striking way...
The spectator selects a card from a deck of cards. You then show a stack of business cards, with a beautiful picture of hands on it. You riffle the stack of business cards and the hands seem to visually move like in a motion picture:
The hands clap and a deck of cards appear. The cards are spread and one card magically rises from the deck. The animated hand picks up the card and turns it over - it is the chosen card!
This business card with the picture of the chosen card is then given to the spectator to keep - it is YOUR REAL BUSINESS CARD!
WHAT A WAY TO HAND OUT YOUR BUSINESS CARD!!! The spectator will surely remember the magic and treasure your business card.
- Easy to perform
- Resets in seconds
- Works with any standard size business cards
- Can be performed each time with a different playing card.
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NFW! (Gary Freed)
15,00 €
Vous montrez un paquet de quatre Jokers faces en haut. Tandis que vous les comptez, un Joker se retourne face en bas. Puis un second. L'effet est répété avec les deux cartes suivantes, jusqu'à ce que l'on voie clairement les quatre cartes faces en bas. Mais quand elles sont retournées, ce sont les quatre As !
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TWISTING THE ACES (NICK TROST)
10,00 €
The four Aces are shown, then squared and held face up. By giving the packet a twist in his hand, the performer shows that one Ace has now turned face down. This Ace is turned over, shown and replaced in the fan. Then the packet is turned face down, twisted again and the second Ace turns face up. Another twist and the third Ace turns face up, the second Ace having turned face down again. The twisting is repeated and the fourth Ace appears face up in the packet. Each card is then shown one at a time. They all look regular.
Notice uniquement en anglais.
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TRIOBOOK - Jeu de trois Book-Test (ALLIAS)
50,00 €
Un jeu de trois book-tests en français.
Le mentaliste présente trois livres à un spectateur. Celui-ci peut choisir réellement celui qu'il préfère. Il n'y a pas de forçage. L'opérateur demande de choisir une page au hasard. Il demande également au spectateur de choisir un mot n' importe où sur cette page. Faisant mine de lire dans la pensée du spectateur, il trouve sans difficulté le mot choisi par le spectateur. Voilà une des possibilités qu'offrent ces trois ouvrages.
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HUNGARIAN CHINESE STICKS
80,00 €
The Classic Chinese sticks with improved engineered mechanism with a new climax too good to reveal here to the merely curious!
Deux baguettes sont chacune traversées à leurs extrémités par un cordon de différente longueur, un court et un long.
Lorsque vous tirez sur le cordon le plus court celui-ci s'allonge tandis que le cordon de l'autre baguette rétrécit.
Votre public va penser évidemment que les deux baguettes sont reliées, d'autant plus qu'elles se touchent à leurs extrémités.
Cette fois vous séparez les 2 extrémités et disposez les baguettes en croix et recommencez la même opération avec toujours le même succès.
Et pour finir impressionnez encore plus vos spectateurs en séparant les 2 baguettes pour en placer une sous votre bras et l'autre dans la main.
Même dans cette position le miracle se reproduira.
Maintenant même les plus sceptiques ne pourront que reconnaître votre réel talent de magicien.
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Canne en foulards / Canne à disparition
15,00 €
Faites disparaître en un éclair une canne d’entre vos mains, ou encore transformez une canne en un foulard, en deux foulards, en une fleure … ceci en un claquement de doigts.
- La canne à disparition est en plastique.
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Sharpie à travers... avec Fumée (Henry Mayol et Le Cercle Français de l'Illusion)
59,00 €
Enfin un Sharpie au travers le billet d'une excellente qualité et offrant en plus la possibilité de faire une reconstitution magique du billet.
En plus d'être fabriqué avec des aimants puissants, ce Sharpie contient du liquide à fumée de type cigarette électronique.
Ainsi, en portant le stylo à la bouche vous allez pouvoir stocker la fumée et la souffler sur le billet pour rendre le retrait du stylo au travers le billet encore plus magique !
Livré avec explications en français, incluant de nombreux conseils d'utilisation.
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ENTENTE CORDIALE (Claude Rix)
10,00 €
Le Magicien montre dix cartes représentant des billets de 5, 10, 20, 50, et 100 euros, et demande à deux spectateurs de venir l’assister. Il distribue ensuite 5 cartes face en bas à chacun d’eux après les avoir mélange.
Il se propose d’épeler la valeur de chaque billet, par ordre de valeur croissante : CINQ…DIX…VINGT…CINQUANTE…CENT… en demandant à un spectateur de passer la carte de son paquet dessus dessous, pour chaque lettre épelée. La première valeur étant épelée, chaque spectateur lui confie la carte se trouvant sur le dessus de son paquet, afin de l’éliminer. On continue de la sorte avec la valeur suivante, par ordre croissant de 5 à 100 euros.
A la fin du tour il ne reste que 2 cartes, une à chaque spectateur.
On retourne ces cartes et on constate qu’elles ont le même valeur.
Important : Pendant toute la durée du tour, les spectateurs pourront échanger entre eux le paquet qu’ils ont en main. De même qu’ils pourront choisir celui qui passera la carte dessus dessous, à tout moment.
Pour le climax final, chaque paire éliminée précédemment, sera constituée de deux cartes possédant la même valeur en euros.
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MONEY MONEY (Claude Rix)
20,00 €
Le Magicien pose une enveloppe blanche sur un côté de la table. Puis il sort un paquet de 20 enveloppes vertes et rouges sur les quelles sont reproduits des billets de banque de 5, 10, 20, 50, et 100 euros. Il invite un spectateur à venir l’assister.
Les enveloppes mélangées au départ sont réparties en deux tas sur la table, 10 rouges et 10 vertes et le spectateur est invité à choisir librement et successivement 5 enveloppes dont il voit la valeur, sur l’un ou l’autre tas, selon son choix.
On additionne la valeur des billets sélectionnés librement : Elle représente la somme que le magicien avait prédit sur l’enveloppe posée sur la table.
Il reste alors 15 enveloppes sur la table. La Magicien va les retourner sur l’autre face et faire un nouvelle prédiction sur son enveloppe blanche.
Le spectateur va sélectionner à nouveau 5 enveloppes comme il l’avait fait précédemment, sans en voir la valeur. Le total va correspondre à nouveau à la prédiction du magicien.
Le magicien va recommencer une 3éme fois, les enveloppes étant toujours retournées, et il explique que chaque enveloppe contient également un billet à l’intérieur, ce billet ne correspond pas obligatoirement, à celui qui est reproduit sur l’enveloppe. Il le montre avec les billets déjà éliminés.
Il reste 10 enveloppes sur la table, et le nombre d’enveloppes vertes ou rouges très variable, en fonction des choix du spectateur.
Les enveloppes étant toujours retournées, le spectateur devra choisir cinq enveloppes et on additionnera la somme des billets se trouvant à l’intérieur.
Elle correspondra à la prédiction qui était inscrite à l’intérieur de l’enveloppe blanche, bien avant le début du tour.
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DIVINATION MENTALE (Claude Rix)
15,00 €
Un spectateur pense à une carte. Il la sort d’un jeu et la place dans un étui opaque.(pour un contrôle ultérieur)
Le magicien sort 6 tableaux d’un étui : chacun représente 40 cartes dont une quinzaine côté tarot et 25 côté face.
Le spectateur examine chaque tableau et garde celui ou ceux qui reproduisent sa carte. Les autres tableaux seront éliminés.
Le magicien retrouve finalement le nom de la carte qu’il inscrit sur une ardoise. Le spectateur sort sa carte de l’étui. L’ardoise est retournée, et on constate l’exactitude de la révélation.
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ATTACHEZ VOS CEINTURES
10,00 €
Deux cartes choisies par le magicien et par le spectateur se trouvent être les mêmes !
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HOUDINI
40,00 €
You show a picture frame with a portrait of Harry Houdini. You open the back of the frame and separate all the parts : the back board, the backing cardboard, the portrait, the glass, and the frame proper. Putting the portrait aside, the frame is again assembled and covered with a handkerchief. An espectator holds the covered frame while you tear the portrait in pieces which are put inside a black cardboard cone. All the pieces, except one, disappear from the cone. When the frame is uncovered, all the vanished pieces have appeared under the glass, forming again the portrait of Houdini except for the one piece that remained in the cone. When this piece is turned over, the signature of Houdini is on the other side!
Notice uniquement en anglais.
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